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Cocos2d-x for Android(2)--编译和新建工程

 
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转自http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html

安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了

进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在windows 7上如果正常双击,可能创建时有些文件的权限不足,导致创建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd /d %~dp0,然后右键以管理员身份运行)

找到以下几个定义:

@echo off
:: This script is used to create an android project.
:: You should modify _ANDROIDTOOLS _CYGBIN _NDKROOT to work under your environment.
:: Don't change it until you know what you do.
cd /d %~dp0
setlocal

:: Check if it was run under cocos2d-x root
if not exist "�%\create-android-project.bat" echo Error!!! You should run it under cocos2dx root & pause & exit 2    

if not exist "%~dpn0.sh" echo Script "%~dpn0.sh" not found & pause & exit 3

:: modify it to work under your environment     
set _CYGBIN=D:\cygwin\bin
if not exist "%_CYGBIN%" echo Couldn't find Cygwin at "%_CYGBIN%" & pause & exit 4

:: modify it to work under your environment
set _ANDROIDTOOLS=E:\android-sdk-windows\tools
if not exist "%_ANDROIDTOOLS%" echo Couldn't find android sdk tools at "%_ANDROIDTOOLS%" & pause & exit 5

:: modify it to work under your environment
set _NDKROOT=E:\android-ndk-r8-windows\android-ndk-r8
if not exist "%_NDKROOT%" echo Couldn't find ndk at "%_NDKROOT%" & pause & exit 6

:: create android project
set /P _PACKAGEPATH=Please enter your package path. For example: org.cocos2dx.example:
set /P _PROJECTNAME=Please enter your project name:
if exist "�%\%_PROJECTNAME%" echo "%_PROJECTNAME%" exists, please use another name & pause & exit 7
echo "Now cocos2d-x suppurts Android 2.1-update1, 2.2, 2.3 & 3.0"
echo "Other versions have not tested."
call "%_ANDROIDTOOLS%\android.bat" list targets
set /P _TARGETID=Please input target id:
set _PROJECTDIR=�%\%_PROJECTNAME%

echo Create android project
call "%_ANDROIDTOOLS%\android.bat" create project -n %_PROJECTNAME% -t %_TARGETID% -k %_PACKAGEPATH% -a %_PROJECTNAME% -p %_PROJECTDIR%
     
:: Resolve ___.sh to /cygdrive based *nix path and store in %_CYGSCRIPT%
for /f "delims=" %%A in ('%_CYGBIN%\cygpath.exe "%~dpn0.sh"') do set _CYGSCRIPT=%%A

:: Resolve current dir to cygwin path
for /f "delims=" %%A in ('%_CYGBIN%\cygpath.exe "�%"') do set _CURRENTDIR=%%A

:: Resolve ndk dir to cygwin path
for /f "delims=" %%A in ('%_CYGBIN%\cygpath.exe "%_NDKROOT%"') do set _NDKROOT=%%A
     
:: Throw away temporary env vars and invoke script, passing any args that were passed to us
endlocal & %_CYGBIN%\bash --login "%_CYGSCRIPT%" %_CURRENTDIR% %_PROJECTNAME% %_NDKROOT% %_PACKAGEPATH% "windows"

pause

将_CYGBIN=设置为cycgwin\bin安装的的绝对路径。

将_ANDROIDTOOLS设置为android sdk 的tools绝对路径

将_NDKROOT设置为android ndk的绝对路径

修改完毕,保存后

双击create-android-project.bat开始工程创建向导

首先是输入包名(建议按照android的命名规则),如com.android.test

然后输入工程名称(注意不要输入已有的文件夹的名字,如果同名,会被覆盖掉的),如testandroid,如下图:

然后选择target id,

其会列出机器上安装的所有版本的sdk,我们选择6,即2.3.2的sdk.

进入g:\cocos2d-x目录发现多了一个名为testandroid的目录,里面包含三个目录

其中Classes:是存放默认工程的C++文件

proj.android 是android的eclipse工程项目

Resources 资源文件

下来我们开始编译刚创建的testandroid项目

打开cygwin,进入到testandroid/proj.android目录,输入 ./build_native.sh 开始编译如下图:

最后编译成功截图如下

编译成功之后,会直接在testandroid\proj.android\libs\armeabi这个目录底下生成so文件(libgame.so),然后导入testandroid到eclipse,就可以进行开发了。


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